Jugando a pillar con Bola

Aquí tenemos a Bola, mi conejo enano, corriendo por mi habitación, jugando conmigo. Le encanta dar vueltas por mis pies, y cuando intento cogerlo largarse corriendo para luego torearme entre mi cama y la mesa y entre la cama y el armario. Se lo ve feliz y a mi me encanta jugar con él.

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Me encanta jugar con Bola ahora, por que antes era mas arisco, aunque ahora depende de dias. Tiene dias en los que está con unas ganas de jugar impresionantes, y no para de darme vueltas y perseguirme. Ultimamente parece un perrito!

Intro de Left4Dead

Hace algunas semanas estuve hablando de la ultima genialidad de Valve, el juego de zombies-infectadosLeft4Dead. Una de las cosas que me metió en situación, y me gusto, fue esta intro:

En la intro se pueden ver los mostruos mas habituales a los que el jugador se enfrenta, convirtiéndose en prácticamente un tutorial. Por que el juego en si mismo en tan simple como disparar a todo lo que se mueva :D Hay momentos en los que recuerda mucho a la serie 28 dias/semanas después, y no es para menos, esos zombies corren que se las pelan.

A ver si estas navidades cae el juego por que ya le tengo unas ganas! pero en mi casa existe la norma no escrita de “cerca de navidades, no hay que comprar nada susceptible de ser regalado“. Así que me toca esperar.

Thrill Kill, el juego censurado de la PlayStation1

Algunos de los que tuvimos la PlayStation 1, que no fuimos pocos, tuvimos la mala suerte de no poder disfrutar de un juego que seguramente, en su momento (y hoy en dia) habría salido en todas las televisiones para fomentar el terror y el miedo hacia los violentos videojuegos que comen el cerebro a los niños y los vuelven malvados (como dirían en Antena 3). Por esta razón, y de cara a la galería por autocensura, nunca se lanzo Thrill Kill. El juego mas violento que algún dia pudo haber pisado la PlayStation 1.

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El juego en si mismo, no era especialmente violento si lo comparamos con el actual Manhunt, aunque hay que decir que a veces Manhunt y su continuación Manhunt 2 son un poco macabros :D Pero claro, estamos hablando de mas o menos 1996, así que si en pleno 2008 Manhunt ya ha tenido problemas en algunos países, imaginaos en 1996, cuando los videojuegos ni siquiera se tenían en cuenta como una opción de entretenimiento mayoritario.

En principio, Thrill Kill iba a tener una mecánica de juego de lucha, tipo Urban Reign, en la que podían controlarse hasta 4 personajes en pantalla (con MultiTap) y empezar una encarnizada lucha en la que era valido arrancar brazos, abrir en canal, romper piernas,… todo lo que se te ocurra :D

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Así que Electronic Arts, que en aquellos momentos ya era una de las principales distribuidoras, cuando se vio el panorama, decidió no publicarlo. Sin embargo, Paradox (los encargados de crearlo) conocían bien la forma de distribuir su juego, así que no era especialmente complicado de conseguir por vias alternativas. Aunque claro, estamos hablando de épocas con internet a 56Kb y con suerte, un PC con grabadora…

Y tu ¿lo jugaste en su momento? ¿Lo has jugado despues? Yo lo conseguí hace un tiempo y la verdad es que es bastante violento, pero nada especialmente reseñable comparado con los juegos para adultos de la generacion actual.

Nuestro futuro: Abuelos enganchados a la consola.

Nunca te has planteado seriamente como serás cuando seas viejo? Yo si. Y esta foto lo ilustra al 100%.

Es exactamente la imagen que creo que tendremos los abueletes nacidos a partir de los años 80. Yo y la mayoría de gente con la que comparto generacion, tenemos algunas cosas que nos vienen de dentro, y entre ellas, esta jugar a videojuegos. Cosas que ansiamos hacer durante el dia, y que practicamos cuando tenemos tiempo. Imaginaos cuando nos jubilemos que tendremos todo el tiempo del mundo! Yo ya me veo durmiendo en la calle dos dias antes de la salida de la PlayStation 29 y de la Xbox 9852 :D

Me imagino las conversaciones de nuestros nietos en el colegio: Pues mi abuelo ya se ha pillado el nuevo Pro y os mete una paliza a todos que os cagais! O incluso mejor: Mi abuelo ha sido la primera persona del mundo en pasarse el nuevo GTA XIX al 100% de todo el mundo! Ay, ya llegara ese dia, ya llegara.

Left4Dead, quitame este zombie de encima!

Acabo de jugar a la demo de Left4Dead, la ultima creación de uno de los mejores estudios de desarrollo de la escena videojueguil, Valve. Los creadores de la saga Half-Life, ahora se han enfrascado en este tremendo survival horror, en el que tienes una tarea muy simple: sobrevivir.

Solo he jugado a la demo, pero esta me ha convencido totalmente de que este va a ser el juego que va a caer estas navidades. Además de ser una demo, solo he jugado al mono multijugador con lo cual cualquier cosa que diga será sobre este modo, pero la mecánica del juego, ya me ha abierto los ojos lo suficiente como para necesitarlo :D

El manejo en si, no es nada complicado de aprender, hay multitud de ayudas y los FPS son de sobra conocidos: buscar munición/armas y usarlas. Además no se hasta que punto la historia sera tan profunda como en los Half-Life, por lo pronto, parece bastante lineal por el echo de que hay que ir de A hasta B, pero eso también hay que hacerlo en miles de juegos y no por ello se convierten precisamente en aburridos. Normalmente hay un camino o dos para llegar desde A hasta B, y siempre, siempre, hay decenas de zombies dispuestos a comerte.

Pero no son zombies como en Residen Evil, no. Son zombies de verdad. De echo, es lo mas parecido a la película 28 Días/Semanas después que he visto en la vida y seguramente los creadores se habrán visto una y mil veces Soy Leyenda. Corren, saltan, muerden, zarandean, hacen emboscadas, están a su bola hasta que se dan cuenta de tu presencia, llegan en holeadas de centenares… una gozada para masacrarlos.

Es un buen detalle el echo de que si se te abalanzan muchos zombies, y empiezan a morderte, y a acorralarte, llega un momento en el que en vez de morir estas literalmente atrapado, y solamente podras matar al zombie, pero no levantarte. Para levantarte necesitaras la ayuda de uno de tus compañeros. Un detalle muy interesante. De igual forma, al morir, estarás viendo como tus compañeros juegan y mas tarde aparecerás en una habitación para volver a jugar.

El juego es muy divertido, con 4 personajes seleccionables,  rápido y en los pocos escenarios que he jugado, se puede ver perfectamente que Valve sabe lo que quieren los jugadores y como hacerlo. Por mi parte, voy a conseguir una copia de Left4Dead mientras espero la próxima maravilla (en forma de Half-Life 2: Episodio 3) de este estudio.

Por cierto, para conseguir la demo, tan solo hay que instalar el software Steam (una maravilla) y descargarla. Son 2Gb, yo he tenido que dejar el PC toda la noche enchufado, además, esta completamente traducido al castellano. Y a esperar los 5 dias que quedan para que salga el juego completo! Saldra para Xbox360 y PC, y sus requisitos son relativamente normales (Procesador a 3Ghz, Memoria ram de 1Gb y tarjeta grafica compatible con DirectX9). Vale que tal vez no sea el PC mas normalito que tengamos, pero mi ordenador tiene cuatro años y los cumple… Así que no hay excusa! A jugar!