Combat Arms, el WoW de los FPS

Hace unas semanas estuve medio enganchado al Left4Dead, pero no terminé de viciarme del todo. Sin embargo, en esto de los juegos on-line, mis amigos me estuvieron hablando de un tal Combat Arms. Y en que mal momento he conseguido instalarlo..

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La instalación es un poco liosa, primero hay que saber que existe una versión europea del Combat Arms, que es la que hay que descargar si eres Español, luego registrarse correctamente en la web de los desarrolladores, Nexon (cuidado con elegir nombre, por que el nombre en la web de Nexon no puede ser igual al que utilicéis en el juego!). Cuando esteis registrados en Nexon, descargáis el instalador,  que descargara a su vez el juego. Yo esto lo tuve que hacer varias veces por que se me descargaba corrompido. Pero al final lo conseguí.

Cuando lo tienes todo listo, inicias el juego, elijes un nombre de batalla y un personaje (son todos iguales) y se te abre el abanico de posibilidades.

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En un principio tendrás que echarle horas y ganar experiencia. La experiencia a su vez te dará dinero, con el que podrás alquilar armas. Si, alquilar. Las armas solo podrás usarlas durante un periodo de tiempo, 1 día, 1 semana o 3 meses. Cada modo con su precio.

Según la experiencia, también ganaras rango. Y claro, esto hace del Combat Arms un juego extremadamente adictivo. Mucho mas adictivo que el Counter-Strike. Con mayor rango, mayor arsenal disponible en la tienda, y mayores posibilidades de no acabar muerto a la primera.

Además, para acrecentar el efecto World of Warcraft, hay diversas competiciones y posibilidad de crear Clanes dentro del propio juego. Vamos, que si te enganchas puedes pasar horas y horas.

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El juego tiene varios modos, el clásico Capturar la Bandera, otro que consiste en una carrera por ver que equipo llega a matar antes a un numero de enemigos, … lo de siempre, vamos.  Y con la variedad de mapas exquisitamente trabajados, con mil recovecos y posibilidades, la verdad es que se disfruta.

Yo ya estoy allí, y si quereis matarme o ayudarme a acabar con el enemigo, soy Carballet.

GTA IV, perfecto para hacer Machinima

No sabes lo que es el arte del Machinima? Pues muy simple, es hacer vídeos, cortos, o incluso películas, utilizando el motor gráfico de un juego. Lleva haciéndose casi desde el principio de los videojuegos, pero claro, con las 3D ha ganado en popularidad. Y si juntamos un motor 3D bien potente, unos escenarios inmensos en los que encontrar el sitio perfecto solo es cuestión de pasearse, y una libertad total para hacer lo que nos plazca, ¿que tenemos? Efectivamente, GTA IV. Así que en un periquete, YouTube se ha llenado de divertidísimos vídeos como estos:

Vale que en este caso no hay historia que contar, ni hilo argumental que averiguar, pero no me digáis que un buen simposio de tortazos y explosiones no es un buen motivo para perder unos minutos? Pues hay un montón mas! Al parecer, el usuario de YouTube BenBuja es un crack en el arte de hacer el cabra y grabarlo en YouTube. Ahora bien, si no te gustan los porrazos, también puedes ver un montón de piruetas:

Me encantan especialmente los momentos en los que se suben a un helicóptero e intentan encestarse en las piscinas y charcas :D

Como diría mi abuela… por lo menos no está haciendo daño a nadie :D

La portada del libro de Half-Life 2

Aprovechando que en AnaitGames han recopilado algunas imágenes curiosas sobre como serían las portadas de los libros de algunos videojuegos, en El Pito Doble, han empezado una especie de meme en el que animan a que cada uno haga su portada. Yo, he tomado como referencia el que para mi es EL VIDEOJUEGO, en mayúsculas. Hablo, claramente, de Half-Life 2. Así que después de media horita de buscar imágenes por internet, y de photoshopear un poco, me ha salido esto:

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No está del todo mal ¿no? Vale que no es que yo sea un mago del photoshop, pero a mi me gusta bastante. Yo lo compraría :D Venga, a ver quien se anima a seguir haciendo portadas!

Parecidos Razonables en los Videojuegos (III)

Mas parecidos razonables en los videojuegos. Cuando personajes que deberían ser inventados, se parecen demasiado a alguien o algo:

Imagino que algunas cabezas deberían rodar despues de estas coincidencias ¿no? No se yo lo contento que me sentiria al descubrir que el diseñador de personajes que tengo en nomina, solamente busca fotos en google :D

Parecidos Razonables en los Videojuegos (II)

Segunda parte de este montón de parecidos razonables, ya sea por copia o por admiracion, en el mundo de los videojuegos:

Algunos están un poco rebuscados, pero otros como el de Duke Nukem y Howie Long, mas bien parece que el personaje real quiso ser identico al del videojuego :D