¿Comprarias esta PSP 2?

Viendo el rediseño y moderno estilizado de la SNES, hoy he encontrado un rediseño (menos trabajado, todo hay que decirlo) de la PSP, siendo una posibilidad para la PSP2. La idea es tener una enorme pantalla táctil y que desde la parte posterior, se puedan sacar los controles en caso de necesitarlos, tal que así:

A mi no me termina de convencer, tanta parte móvil acaba rota, si ya ocurre con las bisagras, imaginaos con raíles y todo. Además de que el propio aparato es mucho mas difícil de producir y ensamblar. De todas formas, si saliera la verdad es que seria una chulada ¿no? A ver cuando las empresas se animan a crear ediciones limitadas con diseños así de vanguardistas. Imaginaos que cada año Sony eligiera uno de estos rediseños-fakes y lo hiciera realidad en tiradas limitadas por un precio relativamente alto y sin los avances hardware propuestos. Una PSP «normal» pero con estos diseños ¿Creéis que tendría exito?

El diseño es de Torokun

Jugando al Patapon

Aunque la Wii haya sido una verdadera revolución, hay que decir que los primeros juegos festivos, salieron para la PlayStation 1 de Sony, aún recuerdo el Parappa The Rapper. Siguiendo la estela de los juegos musicales, la PSP tiene uno que es una vuelta de tuerca mas, el Patapón

En este juego, encarnas la influencia de un dios sobre los Patapons, que son una tribu de guerreros, cuya forma de luchar es con tambores y ritmos, pero claro, si no hay un dios que les marque el ritmo, pues no hay manera. Ahí es donde entra el jugador, tienes que marcar los ritmos para que los patapons puedan continuar.

[youtube]JobhTl0CM14[/youtube]

Llevo enganchado con la PSP, aunque el único problema que le veo, es precisamente su virtud, que es un juego musical y nunca me ha gustado tener los cascos conectados a la PSP en el metro… suelo tener el iPod en las orejas y la PSP en las manos sin volumen.

P.D: No, no vale poner los altavoces de la PSP en el metro, soy mas civilizado y respetuoso que los quinceañeros que van con el movil chumba-chumba molestando (jodiendo) a los demás usuarios.

[SPOILER] La secuencia final de God of War: Chains of Olympus

Lo siento, no me he podido resistir, pero es que ha sido la aventura mas interesante y profunda que he jugado desde hace mucho tiempo. El nuevo God of War: Chains of Olympus, la primera (y por ahora única) aventura de Kratos en la PSP, es una autentica maravilla. Y hoy, después de casi 6h lo he terminado.

Lo empecé ayer, y hoy lo he terminado. Y el vídeo final (que no el final de la historia) es este, decir antes que nada, que ni siquiera es el vídeo que va después del jefe final, es el vídeo que va después de los créditos, una especie de dejar el final abierto:

[youtube]r9jCDp9aHRs[/youtube]

[SPOILER] El audio no se escucha, por alguna extraña razón, aunque en él, solo hablan Zeus y Atenea discutiendo si dejan a Kratos vivir. Recogen sus armas (el escudo y el guante) y desaparecen, dejando a Kratos inconsciente,.. ahora a esperar a God of War 3. [/SPOILER]

Las PSP «pirateadas» celebraron el April Fools’ Day

Ayer dia 1 de Abril era para el mundo anglosajon el equivalente al dia de los inocentes (un poco de sabiduria nunca viene mal, aunque seguro que ya lo sabiais). Evidentemente, muchas fueron las empresas que se apuntaron al carro de sacar productos y bromas con toda la pinta de ser una inocentada: Google sacó el buscador del futuro, y IREM (La empresa hace los R-Types) de que han dejado de hacer videojuegos y ha partir dedicar a gestionar un zoológico, estas son dos (las que mas me han llamado la atención) pero hay una que me ha resultado especialmente elaborada.

La preparada por Dark_Alex para los usuarios del firmware de PSP 3.90M33-3, es decir la ultima actualización de la versión «pirateada» del firmware de la PSP. Y es que ayer, quienes lo tienen instalado (yo no, tengo 3.80M33) han visto que la fecha y su sistema eran tal que así:

Como se puede ver, todos números 3, es una broma bastante interesante por que solo duró el día de ayer y aunque realmente crear ese código sea bastante simple (yo no sabría, pero no creo que se tarde mas de media hora) es bonito ver que incluso esa gente tan odiada por unos (por Sony) y querida por otros (por mi, y por centenares de usuarios) tiene media hora que perder en hacer esta inocentada.

flOw, y relajate

Muchos dicen que juegan para relajarse, pero realmente, los juegos que copan las listas de ventas son los que nos hacen descargar adrenalina a chorros, matar, morir, disparar, correr, esconderse,… y si cambiamos todo ese agobio por algo extremadamente simple, adictivo y bonito a la vista? Ese es el hueco que viene a cubrir flOw:

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flow2.jpgflOw era en un principio un juego creado por un estudiante universitario, que gracias a lo innovador de su diseño y su jugabilidad, pasó rápidamente a formar parte de Sony, y a programar juegos para PlayStation 3 y PSP. De echo, en estos momentos estará el chico portando este mismo juego a la poderosa de Sony.

El juego que aquí presento para descargar es el típico construido en flash, y su sistema de juego es simplemente con el ratón. En un medio acuoso, tu diriges a una especie de ser microscópico en su búsqueda de alimento y aumento de tamaño. En cuanto es suficientemente grande, puede comer a seres mas grandes, pero si es demasiado pequeño, los grandes podrán hacerle daño. La verdad es que es muy interesante, y su versión en PS3 y PSP puede dar mucho juego.

En cambio, su trabajo de la universidad, es perfectamente descargable, y cuidadito, que engancha. Ponedle el volumen justo a los altavoces, relajaos y dejad que fluya el juego:

descargaflow.png