enGeneral

un blog como a mi me gusta


Thrill Kill, el juego censurado de la PlayStation1

Algunos de los que tuvimos la PlayStation 1, que no fuimos pocos, tuvimos la mala suerte de no poder disfrutar de un juego que seguramente, en su momento (y hoy en dia) habría salido en todas las televisiones para fomentar el terror y el miedo hacia los violentos videojuegos que comen el cerebro a los niños y los vuelven malvados (como dirían en Antena 3). Por esta razón, y de cara a la galería por autocensura, nunca se lanzo Thrill Kill. El juego mas violento que algún dia pudo haber pisado la PlayStation 1.

El juego en si mismo, no era especialmente violento si lo comparamos con el actual Manhunt, aunque hay que decir que a veces Manhunt y su continuación Manhunt 2 son un poco macabros :D Pero claro, estamos hablando de mas o menos 1996, así que si en pleno 2008 Manhunt ya ha tenido problemas en algunos países, imaginaos en 1996, cuando los videojuegos ni siquiera se tenían en cuenta como una opción de entretenimiento mayoritario.

En principio, Thrill Kill iba a tener una mecánica de juego de lucha, tipo Urban Reign, en la que podían controlarse hasta 4 personajes en pantalla (con MultiTap) y empezar una encarnizada lucha en la que era valido arrancar brazos, abrir en canal, romper piernas,… todo lo que se te ocurra :D

Así que Electronic Arts, que en aquellos momentos ya era una de las principales distribuidoras, cuando se vio el panorama, decidió no publicarlo. Sin embargo, Paradox (los encargados de crearlo) conocían bien la forma de distribuir su juego, así que no era especialmente complicado de conseguir por vias alternativas. Aunque claro, estamos hablando de épocas con internet a 56Kb y con suerte, un PC con grabadora…

Y tu ¿lo jugaste en su momento? ¿Lo has jugado despues? Yo lo conseguí hace un tiempo y la verdad es que es bastante violento, pero nada especialmente reseñable comparado con los juegos para adultos de la generacion actual.

Left4Dead, quitame este zombie de encima!

Acabo de jugar a la demo de Left4Dead, la ultima creación de uno de los mejores estudios de desarrollo de la escena videojueguil, Valve. Los creadores de la saga Half-Life, ahora se han enfrascado en este tremendo survival horror, en el que tienes una tarea muy simple: sobrevivir.

Solo he jugado a la demo, pero esta me ha convencido totalmente de que este va a ser el juego que va a caer estas navidades. Además de ser una demo, solo he jugado al mono multijugador con lo cual cualquier cosa que diga será sobre este modo, pero la mecánica del juego, ya me ha abierto los ojos lo suficiente como para necesitarlo :D

El manejo en si, no es nada complicado de aprender, hay multitud de ayudas y los FPS son de sobra conocidos: buscar munición/armas y usarlas. Además no se hasta que punto la historia sera tan profunda como en los Half-Life, por lo pronto, parece bastante lineal por el echo de que hay que ir de A hasta B, pero eso también hay que hacerlo en miles de juegos y no por ello se convierten precisamente en aburridos. Normalmente hay un camino o dos para llegar desde A hasta B, y siempre, siempre, hay decenas de zombies dispuestos a comerte.

Pero no son zombies como en Residen Evil, no. Son zombies de verdad. De echo, es lo mas parecido a la película 28 Días/Semanas después que he visto en la vida y seguramente los creadores se habrán visto una y mil veces Soy Leyenda. Corren, saltan, muerden, zarandean, hacen emboscadas, están a su bola hasta que se dan cuenta de tu presencia, llegan en holeadas de centenares… una gozada para masacrarlos.

Es un buen detalle el echo de que si se te abalanzan muchos zombies, y empiezan a morderte, y a acorralarte, llega un momento en el que en vez de morir estas literalmente atrapado, y solamente podras matar al zombie, pero no levantarte. Para levantarte necesitaras la ayuda de uno de tus compañeros. Un detalle muy interesante. De igual forma, al morir, estarás viendo como tus compañeros juegan y mas tarde aparecerás en una habitación para volver a jugar.

El juego es muy divertido, con 4 personajes seleccionables,  rápido y en los pocos escenarios que he jugado, se puede ver perfectamente que Valve sabe lo que quieren los jugadores y como hacerlo. Por mi parte, voy a conseguir una copia de Left4Dead mientras espero la próxima maravilla (en forma de Half-Life 2: Episodio 3) de este estudio.

Por cierto, para conseguir la demo, tan solo hay que instalar el software Steam (una maravilla) y descargarla. Son 2Gb, yo he tenido que dejar el PC toda la noche enchufado, además, esta completamente traducido al castellano. Y a esperar los 5 dias que quedan para que salga el juego completo! Saldra para Xbox360 y PC, y sus requisitos son relativamente normales (Procesador a 3Ghz, Memoria ram de 1Gb y tarjeta grafica compatible con DirectX9). Vale que tal vez no sea el PC mas normalito que tengamos, pero mi ordenador tiene cuatro años y los cumple… Así que no hay excusa! A jugar!

Jardines de Viveros, Valencia

Ayer por la tarde, por primera vez en un par de semanas, estuvo haciendo sol durante un rato. Así que aprovechando el tiempo y necesitando hacer unas fotos, nos fuimos a los Jardines de Viveros, en Valencia, a ver si encontrábamos algo simpático de fotografiar.

Estos jardines pertenecían al antiguo Palacio del Real, construcción que a día de hoy no existe. Ya que se tuvo que derruir para estrategicamente formar dos montañas en la ciudad de Valencia, con la intención de defenderla en la Guerra de la Independencia. Después, al rededor de estas dos montañas de escombros se reconstruyo y rediseño un parque de recreo.

Pasaron por varias manos hasta que en 1903 fueron cedidos al Ayuntamiento de Valencia con la intención de crear viveros de arboles (de ahí su nombre), además, el ayuntamiento vio allí un estupendo lugar para abrir el Zoo de la ciudad. Zoo que de una vez por todas a sido trasladado y se ha reconstruido como el Bioparc, por que la verdad, daba pena ver el abandono de los animales y la poca vergüenza de los gestores.

Así que ahora, dejando atrás la ubicación del Zoo, los Jardines de Viveros disponen de grandes explanadas de césped, arboles centenarios y muchos pequeños lugares que en una ciudad como Valencia ayudan al paseante a respirar y relajarse.

Este es mi tercer año en Valencia y nunca había ido, pero ahora que he descubierto este pequeño oasis de tranquilidad en una ciudad tan superficial como Valencia, seguro que cuando haga buen tiempo y no tenga demasiado trabajo (o tenga demasiado y necesite desconectar) me pasare por allí.

Mas informacion sobre los Jardines de Viveros o del Real

Jugando con portadas de discos

Estupenda recopilación de gente haciendo el tonto con portadas de discos. Este tipo de efectos ópticos siempre me ha gustado y hay algunos realmente originales. Creo recordar que esto se propuso desde una revista ¿no? Estilo FHM o similar, pero no estoy seguro. La verdad es que he encontrado la galería y me parece muy original:

Hay algunos discos que yo ni siquiera sabía que tenían edición en vinilo (como el de Franz Ferdinand) otros son algo viejos y seguramente su primera edición fuera en este formato :D La verdad es que hay algunas ilusiones ópticas con estos vinilos muy divertidas.

Y me acaban de dar ganas de irme a la tienda de segunda mano a buscar portadas guapas para participar en la serie, por que fuí hace poco y los vinilos estan a solamente 50 centimos!

Jenga!, ese gran juego

¿Cuanto hace que no jugáis a un juego popular? Y cuando digo popular me refiero a juegos de antaño, en los que pasábamos horas y horas cuando eramos pequeños… Yo el sábado pasado me encontré con un Jenga en un pub! Así que nos pusimos a jugar todos los amigos :D Y esta fue la torre mas inestable que tuvimos, 21 pisos con los 5 de bajo solo de una pieza:

El juego es muy simple, como veis, hay un montón de pequeñas barras de madera, que se apilan formando una torre. Por turnos, cada jugador tiene que quitar una barra y depositarla arriba. El jugador que tire la torre pierde. La torre mas alta que conseguimos tuvo 24 pisos, pero la parte de bajo no era tan inestable:

La verdad es que entre las copas, cervezas y demás que hiban cayendo, y las risas que puede dar un juego como este, estuvimos hasta las 3 de la madrugada jugando. Al final eramos unos expertos :D