Duke Nukem Forever se juega así ¿Esta terminado?

Ya lo dije hace unos meses, y me reafirmo. Duke Nukem Forever está mas que terminado, y ahora mismo lo único que tenemos es una campaña de «enseñemos poco a poco para que vayan viendo de que va». Por que el juego está mas que terminado:

[youtube]_FwGn2G7OVg[/youtube]

El diseño de los niveles parece variado y trabajado, los enemigos tienen unas animaciones y características muy trabajados, buena variedad de armas, el menú que sale al principio no parece de una pre-alpha, y la soltura a la que se juega, parece que hasta esté ya con el código optimizado. Pero dicen que no está terminado! ¿Entonces que es lo que falta? ¿Una buena campaña de marketing? Por supuesto que no, cualquier cosa que huela a Duke Nukem Forever inunda la blogosfera en segundos. ¿Un distribuidor? Claro que no, ya tuvieron líos legales cuando quebró 3D Realms hace unas semanas por que el distribuidor quería saber como andaba el juego. ¿Calidad? Vale que no es el juego que cambie los cimientos de los shotters, pero parece un dignisimo contrincante de cuanto shotter hayamos podido ver en los últimos tiempos. No parece tener nada que envidiarle a Crysis o BioShock.

En definitiva, que creo que en menos de 1 año (tal vez para navidad) lo tendremos en las tiendas. Pensadlo bien, imaginaos que el dia 1 de Diciembre el juego aparece en todas las tiendas, así, sin avisar. Eso si que formaría un hype de proporciones incalculables.

¿Todo vale en el Hype? Duke Nukem Forever

Esta semana estoy viendo la madre de todos los Hypes, como siempre en el mundo de los videojuegos, un titulo que muchos esperan esta en el punto de mira: Duke Nukem Forever. Un juego que lleva 12 años en desarrollo (en teoría debería haber salido en 1998!).

El caso es que esta misma semana, su desarrolladora 3D Realms parece (por que nadie lo confirma) que ha echado el cierre. Justo pocas semanas antes de la feria de videojuegos mas importante, la E3, y nada mas echa el cierre, aparecen decenas de imágenes, artworks, y este vídeo sobre el dichoso juego:

Un vídeo que parece mas bien un trailer de un juego al que le quedan dos meses de desarrollo.

En teoría, todo lo que ahora está surgiendo, viene con la excusa de que como el juego se ha cancelado (o se ha parado su desarrollo) quienes trabajaban en ello, se están vendiendo mostrando su trabajo para encontrar empleo. Ya, y yo me lo creo. A semanas del E3, esta es la gráfica que muestra Google de la popularidad (tanto en búsquedas como en publicación) de «Duke Nukem Forever»:

duke-nukem-trends

Efectivamente, nadie buscaba ni publicaba nada sobre Duke Nukem Forever hasta esta misma semana.  Vaya vaya,… será una bien orquestada campaña de hype? O realmente habrán cancelado un juego en principio casi terminado?

Teaser de Duke Nukem Forever

Ayer se publicó (Ver link: Vidaextra)que hoy mismo se podría ver un Teaser (que viene a ser un minitrailer) del juego Duke Nukem Forever, juego, que ostenta el récord de ser el que mas tiempo lleva en desarrollo ya que se presentó en Abril de 1997, y realmente presentó no significa se empezó a desarrollar, el desarrollo supongo que empezó hacia 1995 o 1996. Y aún no tiene fecha de publicación.

Pues hoy mismo los chicos de 3D Realms han sacado a la luz este teaser:

http://www.youtube.com/watch?v=j-RCsV0IyYY

De este trailer, podemos sacar varias conclusiones:

  • A pesar de llevar 10 o 12 años en desarrollo, gráficamente está a la par (incluso yo diría que algo menos) en calidad gráfica con juegos de hoy en día. Véase Crysis o Bioshock.
  • Nos plantan 1 minuto de vídeo, y de escenas que parecen jugables, solo hay unos 25 segundos y siempre parpadeantes o a muy rápida velocidad, como si no quisieran que nos fijáramos.
  • La escena que parece renderizada (Duke haciendo pesas) no dice mucho a favor de los modeladores. Ya que Duke parece mas un personaje jugable del Doom 3 que un personaje renderizado previamente.
  • No se da pie a que este juego tenga una física especial, puesto que los efectos que se intuyen entre los flashes, son básicamente nulos. Aunque esto son suposiciones mías, supongo que en un flash de esos, si hubieran tenido algún efecto físico espectacular, lo habrían puesto.
  • El diseño de los personajes, sigue siendo el que se vio en el trailer de la E3 de 2001 (Video)
  • El pelo de Duke, sigue siendo de cartón.

Con lo cual, podemos decir, que este juego, a pesar de llevar mas del doble de tiempo desarrollándose que cualquier juego a su altura (suponiendo que su altura es la de Crysis o Bioshock) no tiene ni diseño innovador, ni nuevas tecnologías palpables ni una revolucionaria ambientación. Espero, al menos, que este optimizado para las maquinas que tenian en aquél 2001, aunque eso lo veo mas difícil. Seguramente, este juego seguirá los pasos del Comand&Conquer:Renegade, del que se prometió mucho, se retrasó bastante, y acabo siendo un batacazo.

De todas formas, cuando salga ya lo probaré a fondo